在最近的GDC琢磨会上,前Rockstar职工Cameron Williams谈到了游戏濒临的问题。Williams曾参与过《GTA6》和《意境大镖客Online》的建筑,刻下赴任于Dan Houser创立的Absurd Ventures使命室。

Williams以为,刻下的盛开天下游戏变得过于宏大和各样化,为玩家提供了太多遴荐,以致于他们根底无法遴荐下一步该作念什么。这恰是Absurd Ventures团队正在积极奋勉幸免的事情。
“玩家仅仅不去探索了,对吧?不管是因为玩家辛苦敬爱,一经你的游戏需要玩家插足多数的时分,玩家皆很难上手和放下,这是一个日益严峻的挑战,尤其是在免费游戏和在线做事游戏不休发展的生态系统中,这些游戏正在蚕食每个东谈主的时分和负责力。”
“他们思知谈,‘好吧,下一个目的有多远?我确凿得跑遍悉数这个词舆图吗?我能赢得什么?’咱们但愿幸免创建可能性过大的空间而导致玩家根底不知谈该遴荐什么。”
你对刻下的盛开天下游戏有什么意见呢?沿途在驳斥区聊聊吧!