广州携旅国际旅行社有限公司中山大道西门市部 减负、减负、减负,说再多也不如平直掀桌子\"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 减负、减负、减负,说再多也不如平直掀桌子 廉颇 2025-01-2...
减负、减负、减负,说再多也不如平直掀桌子

廉颇
2025-01-24
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作家:廉颇
原创投稿
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还得是\"老衰老\"
Hey,一又友们,你们是SLG游戏玩家吗?
行,齐不承认是吧。
好吧,其实我也能证据。毕竟,SLG是种极端“怪”的游戏。和其他游戏比较,SLG不光要你手上和游戏进行各式交互操作,还需要你的脑子阻挡念念考形势和对策。设想一下,你坐在军帐大营里指令千军万马,攻城略地,终末逐鹿天地,建树一番光芒霸业——贫困是贫困点,可这种掌控天地的嗅觉,想想齐合计喜悦。
但游戏的怪也在这里:玩家的联想很好意思好,本质更骨感。就脚下这光景您瞅瞅,市面上的SLG游戏们,有几个能是设想中那样的——不可说统统不需要你动脑念念考想战略,但这方面占比确定不算多。因为真确评判玩家水平上下的款式,反而是“氪金”的程度。
你还别不信,举个例子来说:我是一个豪放玩家,即使拼尽全力每天上线作念平素,但手下面也唯独曲阿小将、刑说念荣之类的变装。而另一边是个氪佬,他的麾下不是张飞、赵云,即是吕布、典韦,假如有天咱们两边邂逅,这仗何如打?不是我泄劲,或许我本东说念主穿过屏幕,拎着菜刀随着刑说念荣一齐冲上去,也不够东说念主赵云一个杀的。
固然,那些SLG游戏官方我方也知说念这个问题,他们不是没作念过更变。“降肝、减氪、减负”之类的话,咱们听了好屡次,也如实能看到他们接力回击。
而在各式标语指导下,群众的游戏体验如实还可以。可问题是,这样的日子能有多久?在初期,零氪玩家和氪金玩家的差距如实不显豁,可到了中期和后期,武将的数值总会扩张,各式强化技艺也齐必不可少,两边的差距便会越来越显豁,想要玩得不那么憋闷,照旧得氪金——兜兜转转这样久,照旧回到了原地。
可能是我胡念念乱想,但我也如实压抑许久……我是说,就不可更“纯正”少量吗?放在夙昔,这如实是有些胡念念乱想,但如今可真不通常了,有东说念主要“动真格”了。
我的好奇是,《率土之滨》芳华服真就这样搞了。
咱们齐知说念,SLG游戏想要玩得阴凉,最紧迫的少量得看你有些许张“牌”——大要说,你能袭击些许武将。毕竟,老祖先有句话说得好:“指雁为羹”。
哪怕是季汉的诸葛亮,他手下面也得有张飞、关羽、魏延等东说念主听从调遣,才能作念到连战连捷。倘如果悍将刘三刀、上将潘凤之类的辖下,那诸葛亮可能在新野刚出山,就被夏侯惇捉拿归案,等着秋后问斩了。
如今,这些还是不再是你需要顾虑的东西——因为,在《率土之滨》芳华服里,抽取五星武将只需要豪放铜币即可。也即是说,只消你好意思瞻念上线作念平素,收一下领地成绩,攒一些铜币,就能摸到那些强力五星武将的“屁股”,固然,如果你想加速解锁,游戏内亦然有付费点可以罢了。
不仅如斯,夙昔玩家揣摸的可能要诡计垫些许抽才有可能出五星变装或研究攒够些许资源才能厚实出一位五星变装,目前不需要纠结了,因为目前,每次单抽齐必出五星武将。
夙昔的付费面目,如今摇身一酿成了游戏秉性的“福利”,那些处处和玩家作对的“狗规划”,如今换个款式哄着你抽卡——何如看齐有点玄幻。什么成立天地、建树霸业齐先等一等,先保证你玩游戏能抽卡抽个爽。
不仅如斯,芳华服的武将培养难度,也与以往有点不太通常。
你也意见,这是SLG游戏另外一个让东说念主合手狂的点——单单唯惟一个五星武将还远远不够,你得有各式武将配队去应对不同的场所,想靠一招鲜吃遍天在SLG游戏里,险些是不可能的事。可当你把该有的武将齐抽到后,这亦然一笔昂贵的用度吧。
但如今,有了《率土之滨》芳华服独到的“铜币抽卡”的加持之下,武将数目的些许,显豁不再是你需要头疼的点。你更应该研究抽到不同的武将后,该何如搭配组队,在面临开垦和同盟之间的愤懑克制时,又该用什么威望——夙昔是东说念主手不够用,目前是东说念主手多到不知说念该用谁好。要说这场景,或许比起李云龙的“八辈子齐没见过的宽裕仗”齐不遑多让。
固然,要说这就万事大吉毫无黄雀伺蝉,那可能有些夸张了。毕竟,心爱重氪的SLG游戏改玩法了,你我方也得争语气,要是齐用“三皇”还打不外别东说念主,那可果真是“我方找差距”了。
除此除外,“天气灾害”系统 “内务系统” “宝物”系统齐进行不同程度的简化。而这样的作念法,可以让新玩家更好上手SLG游戏,老玩家则可以在更多战略维度下,体验确凿的“天时地利”。
不外嘛,你期待太高了也不行,因为《率土之滨》些许也有点“起义”。他如实把抽卡这个付费点取消了,你也如实只用铜币就满盈,但在一个整个东说念主的大混池中,你想捞到最满意的那几个武将,总照旧有些难度——欧气是一方面,厨力亦然一方面。如果你是关羽的拥趸,后果抽上来第一张卡是吕蒙,也总归有些疼痛不是?因此,想要明确抽到心仪的武将,你可以罗致买一个势力卡包。把这个范围削弱了,更能精真金不怕火些获取你的“意中东说念主”。
固然,如果你佛系玩家,不在乎什么哲学,那你可以少量点攒铜币,少量点抽卡,用时候去填满一切,主打一个零氪——你多花点时候,《率土之滨》官方就少挣一笔钱,耐久下去,他们只可亏的坐公交车上班了。
《率土之滨》芳华服放手了过往卡池积聚模式,唯独少部分传承卡包武将可以延续到下个赛季,这也许会让游戏体验愈加极新和千里浸。我的好奇是,如果你这个赛季配队用张飞、关羽,下个赛季也许你就可以用张苞、夏侯霸——每个赛季笔据抽到的不同武将卡进行威望搭配,全新的卡池体验,带来一种肉鸽式的玩法体验,让游戏愈加刺激和好玩,有点开盲盒的嗅觉。并且,你在现时赛季的游戏程度,还可以为你下次赛季赢取更多的抽卡次数,某种角度来说,这亦然先东说念主给后辈打下的“基础”了吧。
如斯,老玩家和新玩家之间的边界也被显豁冲破,零氪玩家和氪金玩家的差距也缩小了一些。
在《率土之滨》芳华服里,那些客不雅差距齐不再是要点,你统统可以凭借我方的理智机灵去布局规划,闯出我方的一派土地,成为称霸一方的枭雄枭雄。趁便,还可以和其他玩家进行最粗浅平直的头脑构兵,堂堂正正地决一牝牡。
当这一切更变重叠在一齐,果真要热爱一句:率土你变了!
诚恳说,SLG这个游戏品类发展于今也有不少岁首了,真确心爱SLG的玩家什么大风大浪没见过——嘴上吐槽没少过,手上的游戏也没停过。
回偏执来想想,其实玩家们奢望的也并未几——少点套路,多些真诚,干干脆脆的战略竞技,就满盈了。
而算作有着十年运营时候的《率土之滨》,也算得上是SLG内部的“头牌游戏”。因此,《率土之滨》统统可以在我方老到的规模小修小补,不出岔子、不惹贫困,就还是是最大的胜利了。
但《率土之滨》仍然罗致陆续改进——当别的SlG游戏还在念念考应该调解些许钱一抽时,《率土之滨》平直颠覆了行业端正,把抽卡的价钱平直“砍没了”。“率土Like”的独创者,在十周年之际,策画再一次引颈通盘SLG游戏的发展场所。
好多去《率土之滨》芳华服体验游戏的伯仲们反应:感受到制作组的精心了——底本,“SLG”还有这种念念路。当一个好意思瞻念听劝,舍得为玩家“掀桌子”的SLG游戏摆在咫尺,征服岂论是谁齐无法拒却。不外,也有一些玩家,针对氪金点和抽卡次数也给了官方提议,毕竟还在测试阶段,不知说念上线时会不会又有新招?
而我,还是撺拳拢袖了。